KPI的作用與副作用(一)
專欄文章
2026-04-13

KPI的作用與副作用(一)

  KPI 是一把雙面刃:設計與執行得當,它能激勵員工、推動策略;反之,它則可能誤導方向、扭曲文化。   KPI 的設計,決定了司機的行為模式 退休的弟弟與三妹來訪,閒聊間談起學生時代通勤的經驗。三妹回憶,有一次暴雨夜,她在實驗室待得太晚,趕到站亭時2XX公車剛好開走。擔心那是最後一班,她拼命追趕。司機察覺後停下車,讓全身濕透的她上車。 弟弟的經驗卻截然不同。3XX總是一路趕,不斷猛踩油門和煞車;某次期末考日,站牌只有他一人,他舉手示意,司機視而不見,害他差點要遲到。 那個年代,台灣整個社會的管理都不到位,以交通為例,酒駕常見、機車不必戴安全帽、行人過斑馬線仍需閃避車輛。公車業者也缺乏GPS定位與行車紀錄器,司機行為難以管控。然而,在同樣的環境下,為何不同路線的司機展現截然不同的態度?驅動力來自哪裡?企業文化、員工素質?我們的推測是管理手法的不同,尤其是獎勵設計,直接塑造了員工的行為模式。   KPI 的起源與本質 公車營收可簡化為「出車趟數(A) × 平均載客數(B)」。A、B的最大化,就能提升公司的營收。而如何極大化A、B,最有效的方法就是和司機的收入(薪資或獎金)直接連結! 經營者(2XX)如果基於公平考量,分配每位司機出車的趟數為固定,那麼公司要創造最大營收,就是讓司機盡可能在每一站能載到所有的乘客,因此設計了獎金和B掛勾,司機自然也就會盡力等候乘客,甚至離站後、等候紅綠燈時,仍願意讓人上車。 反之,經營者(3XX)如果認為每站能載多少人,是市場隨機給的,無法左右,能掌握的是出車趟數,於是設計了獎金和A連動,那麼司機會自然會拼命趕趟,猛踩油門、催促乘客快上下車,甚至過站不停。 公車經營者和司機看重的A或B,就是後來台灣企業開始談論與實施的KPI(關鍵績效指標Key Performance Indicators)。1990至2000年代,隨著外商經驗引入、顧問公司推廣、ERP普及,KPI在台灣企業全面落地。理論上,它能拆解策略、激勵員工,讓全體朝同一方向努力。但在實務上,細節設計與執行往往決定了制度的成敗。   公車案例的啟示 以消費者感受來看,2XX的「載客KPI」明顯優於3XX的「趟數KPI」。乘客在2XX路線上,感受到司機的耐心與貼心,企業形象自然提升。反觀3XX,司機為了趕趟數,開快車、急煞車,增加維修成本與事故風險,甚至讓乘客心生不安。公司為了防弊(如過站不停、未依行車路線抄捷徑增加行車趟數),也要付出更高的管理成本。 除外,司機的心理壓力也截然不同。2XX司機若遇到候車人少,會認為是運氣不好,心情仍能釋懷;但3XX司機若趟數不足,則會覺得自己可能努力不夠(車速太慢、不敢超車),焦慮感更強。 這顯示,KPI設計不僅影響企業形象、營運成本,也深刻影響員工身心健康。 再者,以現在的交通管理規則來看,司機的行為有不少違規事實(違停、超速),管理手法也不符合現代勞工和社會對企業的期待,且其激勵作用也可能降低。換言之,過去的KPI未必再適用於現在的經營環境;KPI需要因應環境來調整。   Y 公司:產量KPI的陷阱 Y公司是一家製造業,生產排程人員在收到客戶訂單後,才依據訂單需求安排產線作業,也就是「受訂生產(Make-to-Order, MTO)」。某年某季,景氣低迷,訂單不足,而生產線是連續製程,開開停停,損失很大,於是總經理下令不停車,改採「計畫生產(Make-to-Stock, MTS)」,維持24小時三班作業;這是過去幾年未曾發生過的大規模計劃生產。 按理,計畫生產是根據銷售預測和庫存水準來進行,先將成品存放在倉庫中,接到訂單後直接從倉庫出貨。然而,當時Y公司的產、銷存在本位主義與部門牆(Departmental Walls),銷售認為停工也好、建立庫存也罷,那是生產單位的事。廠部有一KPI與獎金掛勾──日產量,於是生產單位在缺單時就安排那些最能創造產量的品項,而不是根據過往的銷售結構來建立庫存。 後來景氣好轉,訂單大量湧進, Y公司先前所建立的庫存命中率低,要好幾個月慢慢消化。那年Y公司產量創新高,但營收反而衰退,而沒有產量激勵機制的最大競爭對手,業績卻不受影響。 任何涉及金錢的獎勵機制,都會面臨人性的考驗,需有明確規範及防弊,但Y公司沒有,更重要的是,內部(產銷之間)連結有問題。最終,KPI成為生產部門為自己「創利」的「數字遊戲」,而非為公司帶來利潤的「策略工具」。  
『設計印象雜誌』
橫跨印刷及設計領域的專業媒體,兩個月發行一期紙本雜誌,網站不定期更新
KPI的作用與副作用(一)
專欄文章
2026-04-13

KPI的作用與副作用(一)

  KPI 是一把雙面刃:設計與執行得當,它能激勵員工、推動策略;反之,它則可能誤導方向、扭曲文化。   KPI 的設計,決定了司機的行為模式 退休的弟弟與三妹來訪,閒聊間談起學生時代通勤的經驗。三妹回憶,有一次暴雨夜,她在實驗室待得太晚,趕到站亭時2XX公車剛好開走。擔心那是最後一班,她拼命追趕。司機察覺後停下車,讓全身濕透的她上車。 弟弟的經驗卻截然不同。3XX總是一路趕,不斷猛踩油門和煞車;某次期末考日,站牌只有他一人,他舉手示意,司機視而不見,害他差點要遲到。 那個年代,台灣整個社會的管理都不到位,以交通為例,酒駕常見、機車不必戴安全帽、行人過斑馬線仍需閃避車輛。公車業者也缺乏GPS定位與行車紀錄器,司機行為難以管控。然而,在同樣的環境下,為何不同路線的司機展現截然不同的態度?驅動力來自哪裡?企業文化、員工素質?我們的推測是管理手法的不同,尤其是獎勵設計,直接塑造了員工的行為模式。   KPI 的起源與本質 公車營收可簡化為「出車趟數(A) × 平均載客數(B)」。A、B的最大化,就能提升公司的營收。而如何極大化A、B,最有效的方法就是和司機的收入(薪資或獎金)直接連結! 經營者(2XX)如果基於公平考量,分配每位司機出車的趟數為固定,那麼公司要創造最大營收,就是讓司機盡可能在每一站能載到所有的乘客,因此設計了獎金和B掛勾,司機自然也就會盡力等候乘客,甚至離站後、等候紅綠燈時,仍願意讓人上車。 反之,經營者(3XX)如果認為每站能載多少人,是市場隨機給的,無法左右,能掌握的是出車趟數,於是設計了獎金和A連動,那麼司機會自然會拼命趕趟,猛踩油門、催促乘客快上下車,甚至過站不停。 公車經營者和司機看重的A或B,就是後來台灣企業開始談論與實施的KPI(關鍵績效指標Key Performance Indicators)。1990至2000年代,隨著外商經驗引入、顧問公司推廣、ERP普及,KPI在台灣企業全面落地。理論上,它能拆解策略、激勵員工,讓全體朝同一方向努力。但在實務上,細節設計與執行往往決定了制度的成敗。   公車案例的啟示 以消費者感受來看,2XX的「載客KPI」明顯優於3XX的「趟數KPI」。乘客在2XX路線上,感受到司機的耐心與貼心,企業形象自然提升。反觀3XX,司機為了趕趟數,開快車、急煞車,增加維修成本與事故風險,甚至讓乘客心生不安。公司為了防弊(如過站不停、未依行車路線抄捷徑增加行車趟數),也要付出更高的管理成本。 除外,司機的心理壓力也截然不同。2XX司機若遇到候車人少,會認為是運氣不好,心情仍能釋懷;但3XX司機若趟數不足,則會覺得自己可能努力不夠(車速太慢、不敢超車),焦慮感更強。 這顯示,KPI設計不僅影響企業形象、營運成本,也深刻影響員工身心健康。 再者,以現在的交通管理規則來看,司機的行為有不少違規事實(違停、超速),管理手法也不符合現代勞工和社會對企業的期待,且其激勵作用也可能降低。換言之,過去的KPI未必再適用於現在的經營環境;KPI需要因應環境來調整。   Y 公司:產量KPI的陷阱 Y公司是一家製造業,生產排程人員在收到客戶訂單後,才依據訂單需求安排產線作業,也就是「受訂生產(Make-to-Order, MTO)」。某年某季,景氣低迷,訂單不足,而生產線是連續製程,開開停停,損失很大,於是總經理下令不停車,改採「計畫生產(Make-to-Stock, MTS)」,維持24小時三班作業;這是過去幾年未曾發生過的大規模計劃生產。 按理,計畫生產是根據銷售預測和庫存水準來進行,先將成品存放在倉庫中,接到訂單後直接從倉庫出貨。然而,當時Y公司的產、銷存在本位主義與部門牆(Departmental Walls),銷售認為停工也好、建立庫存也罷,那是生產單位的事。廠部有一KPI與獎金掛勾──日產量,於是生產單位在缺單時就安排那些最能創造產量的品項,而不是根據過往的銷售結構來建立庫存。 後來景氣好轉,訂單大量湧進, Y公司先前所建立的庫存命中率低,要好幾個月慢慢消化。那年Y公司產量創新高,但營收反而衰退,而沒有產量激勵機制的最大競爭對手,業績卻不受影響。 任何涉及金錢的獎勵機制,都會面臨人性的考驗,需有明確規範及防弊,但Y公司沒有,更重要的是,內部(產銷之間)連結有問題。最終,KPI成為生產部門為自己「創利」的「數字遊戲」,而非為公司帶來利潤的「策略工具」。